Reżyser Final Fantasy VII Revelation potwierdza: dobijemy do poziomu 99, a część starć z Weapons ma być opcjonalna w endgame’ie.
Final Fantasy VII Revelation z levelem 99 i Weapons w endgame’ie
Reżyser gry Naoki Hamaguchi potwierdził, że w Final Fantasy VII Revelation gracze będą mogli rozwinąć postacie aż do poziomu 99. Ma to iść w parze z „rozległym” endgame’em, w którym znajdzie się miejsce m.in. na walki z bossami z grupy Weapons.
Z wypowiedzi Hamaguchiego wynika, że podejście do Weapons ma być podzielone: niektóre starcia pojawią się w głównej historii, a inne będą dostępne jako opcjonalna zawartość. Te dodatkowe pojedynki mają być związane z konkretnymi obszarami na mapie świata i co istotne – otrzymać własny komponent fabularny.
Zmiana filozofii po przejściu gry: mniej „hard mode”, więcej zawartości na mapie
Hamaguchi wskazuje też na różnicę względem Final Fantasy VII Remake i Final Fantasy VII Rebirth. W Revelation, zamiast projektować doświadczenie pod ponowne przejście całej kampanii na wyższym poziomie trudności, twórcy mają mocniej zachęcać do „sprzątania” świata gry i wykonywania pozostałych aktywności po ukończeniu fabuły.
Wśród przykładów zawartości endgame’owej Hamaguchi wymienia nie tylko same Weapons, ale też przeciwników trudniejszych niż boss na zakończenie historii. W wypowiedziach pada również odniesienie do Knights of the Round jako elementu kojarzonego z wyjątkowo wymagającymi starciami.
Co jeszcze wiadomo o Final Fantasy VII Revelation
Revelation to finałowa odsłona trylogii remake’ów Final Fantasy VII od Square Enix, zapowiedziana podczas Summer Game Fest 2026. Serwis podaje też, że gra ma zadebiutować wiosną 2027 roku jednocześnie na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2.
Źródło: Wccftech












