Rockstar Games od dawna cieszy się ogromnym prestiżem w świecie gier komputerowych, tworząc kultowe tytuły, które zdobyły serca milionów graczy na całym świecie. Jednak ostatnie miesiące przyniosły wiele niepokojących doniesień, które rzucają cień na renomę studia.
Problemy dotyczą zarówno wewnętrznych relacji w firmie, jak i opóźnienia GTA 6. Fani i domniemani pracownicy zaczęli otwarcie mówić o narastającym kryzysie — od warunków pracy po zarzuty o nieuczciwe praktyki wobec osób wspierających działania związkowe. W tym artykule przyjrzymy się tym kwestiom.
Problemy wewnętrzne w Rockstar Games
W ostatnich tygodniach w środowisku Rockstar Games doszło do serii kontrowersji, które mocno wstrząsnęły nie tylko samym studiem, ale także jego fanami i branżą gier wideo. Domniemani pracownicy ujawnili poważne problemy dotyczące nieludzkich warunków pracy i represji wobec osób zaangażowanych w działania związkowe za pośrednictwem komentarza na GTAForums.
Oświadczenie domniemanego pracownika Rockstar
Oświadczenie zostało przetłumaczone na język polski.
Cześć wszystkim, jestem pracownikiem Rockstar od wielu lat! Zrozumiale chcę pozostać anonimowy z powodu możliwych represji ze strony firmy, ale mogę potwierdzić swoje zatrudnienie u @Spider-Vice w wiadomości prywatnej (jeśli będzie to wymagane). Jestem także członkiem związku zawodowego.
Czytałem wiele dyskusji tutaj i w innych miejscach na temat zwolnienia ponad 34 moich kolegów w zeszłym tygodniu (31 w Wielkiej Brytanii i 3 w Kanadzie) i widzę mnóstwo dezinformacji i kłamstw, które są naprawdę niepokojące.
W zeszłym tygodniu moi koledzy, którzy byli w studiu, zostali indywidualnie zaproszeni przez dział HR na krótkie, przyjazne spotkanie, pod pretekstem „Hej, masz chwilę na szybką rozmowę?”. Po przybyciu otrzymywali kopertę z krótkim listem informującym o zakończeniu zatrudnienia za „poważne naruszenie dyscypliny” związane z postami na Discordzie.
Nie przedstawiono żadnych dowodów na żądanie, ani nie zostały one wymienione w liście. Nie ujawniono żadnych innych informacji lub powodów — „i żadnego innego powodu”.
Odmówiono im prawa do reprezentacji związkowej podczas spotkania dyscyplinarnego (co jest sprzeczne z prawem pracy UK) i zostali wyprowadzeni ze studia, a całe spotkanie trwało krócej niż 5 minut.
Koledzy, którzy nie byli tego dnia w studiu, otrzymali telefon od HR trwający mniej niż 2 minuty, z informacją o zwolnieniu i że otrzymają taki sam list, jak powyżej.
Wiem o jednym pracowniku, który miał atak paniki w tym momencie, a HR rozłączył się podczas jego ataku, nie dbając o jego dobrostan.
Moi koledzy to ciężko pracujący ludzie, którzy spędzili wiele lat w Rockstar na kluczowych stanowiskach.
Niektórzy z nich byli na zwolnieniu lekarskim, wracali po operacji lub na urlopie ojcowskim. Zostali zwolnieni bez wynagrodzenia, tracąc swoje kariery i wprowadzając się w trudną sytuację tuż przed świętami, a nawet mogą stracić wizy do pracy w Wielkiej Brytanii.
Chcę to jasno powiedzieć! Nigdy nie widziałem żadnych dyskusji ani przecieków na temat projektów Rockstar na Discordzie Związku. Jedyną omawianą sprawą były działania związkowe i warunki pracy w Rockstar. Discord nie był publiczny — to była prywatna grupa zawierająca tylko pracowników Rockstar i przedstawicieli związku IWGB. To było tłumienie związków i nic więcej! Zwolnieni wszyscy byli członkami związku, w większości z komitetów organizujących związki w każdym studiu w Wielkiej Brytanii.
Związek pozostaje nieugięty i walczy o przywrócenie każdego zwolnionego pracownika Rockstar drogą prawną i poprzez kampanie.
Historia przekładanych premier i crunchu w Rockstarze
Rockstar Games już wcześniej borykało się z wyzwaniami związanymi z crunchem i przesuwaniem dat premier swoich wielkich tytułów. Kilka lat temu, podczas produkcji GTA V czy Red Dead Redemption 2, media i pracownicy raportowali o intensywnych okresach pracy, które wymagały od zespołu ogromnego zaangażowania oraz nadgodzin.
Crunch, czyli wymuszone długie godziny pracy na finiszu produkcji, nie jest nowym problemem w branży gier. Rockstar to jedno ze studiów, które wielokrotnie było krytykowane za praktyki powodujące przeciążenie pracowników, co negatywnie odbijało się na ich zdrowiu i morale. Pracownicy często zgłaszali obawy dotyczące presji i nieregularnych godzin pracy, jednak dotychczas formalne oświadczenia czy wystąpienia związków zawodowych były bardzo rzadkie.

Warto również zauważyć, że wcześniejsze przesunięcia premier były najczęściej tłumaczone potrzebą dopracowania szczegółów i zapewnienia wysokiej jakości rozgrywki. W obecnej sytuacji z GTA 6, problemy zostały spotęgowane przez dodatkowe napięcia związane z konfliktem pracowniczym i represjami wobec zwolnionych członków związku.
Najnowsze oświadczenie anonimowego pracownika Rockstar na GTA Forums jest więc jednym z pierwszych tak jednoznacznych i szczegółowych głosów w sprawie traktowania pracowników oraz działań mających na celu zablokowanie wysiłków organizacyjnych związków zawodowych.
Przyszłość Rockstar – wyzwania i szanse
Obecne problemy wewnętrzne oraz opóźnienia premier mogą znacząco wpłynąć na przyszłość Rockstar Games. Firma, która słynęła z innowacyjnych i dopracowanych produkcji, stoi przed poważnym testem zaufania zarówno wśród pracowników, jak i fanów.
Z jednej strony zorganizowane i zdeterminowane działania związków zawodowych mogą przyczynić się do poprawy warunków pracy, zmniejszenia presji crunchu oraz wdrożenia bardziej przejrzystej polityki wobec zatrudnionych. Z drugiej strony, brak rozwiązania konfliktów może skutkować dalszym spadkiem morale zespołu i problemami w realizacji ambitnych projektów.
Zmiany w harmonogramie GTA 6 wskazują na to, że studio stara się uniknąć błędów z przeszłości, choć kosztem większego obciążenia pracowników. Balans między dbałością o jakość a troską o ludzi pozostaje kluczowym wyzwaniem.
Podsumowanie i wezwanie do wsparcia pracowników Rockstar
Aktualna sytuacja w Rockstar Games pokazuje, że nawet największe i najbardziej renomowane studia nie są odporne na problemy związane z zarządzaniem zespołem i warunkami pracy. Zwolnienia aktywistów związkowych oraz presja na crunch odbijają się negatywnie na morale i zaufaniu pracowników, co może mieć długofalowe skutki dla jakości i terminowości produkcji.
Warto pamiętać, że pracownicy to serce każdej firmy, a ich prawa i bezpieczeństwo powinny być zawsze priorytetem. Dlatego solidarność ze związkowcami oraz świadomość sytuacji może przyczynić się do pozytywnych zmian w branży gier.
Źródło zdjęć: Rockstar Games, Steam












