Razer prezentuje Soma Chroma, swój pierwszy fotel gamingowy RGB. Model reaguje światłem na wydarzenia w grach, oferuje ergonomię na długie sesje i ma trafić do graczy ceniących pełną immersję.
Razer rozszerza swoje portfolio o sprzęt, który ma stać się czymś więcej niż tylko elementem wyposażenia stanowiska gracza. Razer Soma Chroma to bezprzewodowy fotel gamingowy z podświetleniem Razer Chroma RGB, zaprojektowany z myślą o graczach, którzy chcą jeszcze mocniej zanurzyć się w rozgrywce. Producent podkreśla, że nie chodzi wyłącznie o efektowną iluminację — światło ma reagować na to, co dzieje się na ekranie, tworząc spójny ekosystem razem z pozostałymi urządzeniami Razera.
Razer Soma Chroma to pierwszy taki fotel w historii marki

Razer Soma Chroma jest pierwszym fotelem gamingowym RGB w historii Razera i jednocześnie pierwszym przedstawicielem nowej linii immersyjnych foteli gamingowych tej marki. Sprzęt ma odpowiadać na potrzeby graczy, dla których stanowisko komputerowe stało się nie tylko miejscem rozgrywki, ale też formą wyrażania własnego stylu.
Najważniejszym elementem modelu jest reaktywne podświetlenie Razer Chroma RGB, które nie działa wyłącznie jako ozdoba. Fotel może reagować w czasie rzeczywistym na wydarzenia w grach, dzięki czemu efekty świetlne mają wzmacniać atmosferę zabawy i lepiej integrować się z całym setupem.
Podświetlenie reagujące na ponad 300 gier
Sercem fotela jest technologia Razer Chroma RGB Reactive Game Lighting. Według producenta obsługuje ona ponad 300 zintegrowanych gier, w których efekty świetlne mogą zmieniać się w zależności od akcji widocznej na ekranie.
Użytkownicy otrzymują też dostęp do klasycznych możliwości personalizacji. Za pośrednictwem Razer Synapsemożna korzystać z palety 16,8 miliona kolorów oraz 10 gotowych presetów świetlnych. Dzięki temu fotel da się dopasować do reszty sprzętu, klimatu stanowiska lub konkretnej gry.
Komfort na długie sesje grania

Razer Soma Chroma nie ma być wyłącznie efektownym dodatkiem do pokoju gracza. Producent mocno podkreśla także aspekt ergonomii. Fotel wyposażono w wbudowany łuk lędźwiowy, który wspiera dolny odcinek pleców i pomaga utrzymać wygodniejszą pozycję podczas wielogodzinnego siedzenia.
Siedzisko wykonano z pianki o podwójnej gęstości formowanej na zimno. Takie rozwiązanie ma zapewnić połączenie stabilnego podparcia z komfortem podczas długich sesji. Dodatkowo oparcie można odchylić nawet do 155 stopni, więc fotel sprawdzi się nie tylko podczas rywalizacji, ale też w trakcie odpoczynku, oglądania materiałów wideo czy streamów.
Jeden przewód i mniej bałaganu przy biurku
Ciekawym rozwiązaniem jest sposób zasilania. Razer Soma Chroma korzysta z jednego przewodu USB Type-C, który można podłączyć zarówno do gniazdka, jak i do standardowego powerbanku. Ma to ograniczyć liczbę kabli przy stanowisku i pozwolić na swobodniejsze ustawienie fotela.
Na pokładzie znalazł się również wbudowany panel sterowania. Pozwala on zmieniać efekty świetlne, regulować jasność oraz przełączać się między komputerem a urządzeniem mobilnym. Łączność z PC odbywa się przez odbiornik USB 2,4 GHz, natomiast z urządzeniami mobilnymi przez Bluetooth i aplikację Razer Furniture App.
Solidna konstrukcja ze stali
Razer deklaruje, że Soma Chroma ma być sprzętem klasy premium również pod względem wykonania. Fotel oparto na wzmocnionej stalowej ramie oraz pięcioramiennej stalowej podstawie, co ma przełożyć się na stabilność i trwałość przy codziennym użytkowaniu.
To ważne, bo Razer wyraźnie pozycjonuje Soma Chroma nie jako gadżet z podświetleniem, ale jako centralny element gamingowego stanowiska — łączący wygodę, personalizację i efektowną integrację z ekosystemem Chroma.
Cena i dostępność Razer Soma Chroma
Razer Soma Chroma jest już dostępny na stronie Razer.com, w sklepach RazerStore oraz u wybranych partnerów handlowych na całym świecie. Sugerowana cena detaliczna wynosi 499,99 USD / 529,99 EUR.
Model powinien zainteresować przede wszystkim graczy, którzy budują kompletne, spójne stanowisko i chcą, aby nawet fotel stał się aktywną częścią gamingowego doświadczenia.
Źródło: Materiały Prasowe











