Resident Evil: Requiem zapowiada powrót do mrocznego survival horroru, stawiając na gęstą atmosferę, narrację i psychologiczny strach.To nowy rozdział serii, który chce bardziej niepokoić niż epatować akcją. Co o nim wiemy?
Już niebawem premiera najnowszej odsłony tej kultowej serii, która wyraźnie skręca w stronę ciężkiego, psychologicznego survival horroru. Twórcy stawiają na niepokój, narrację i budowanie napięcia zamiast czystej akcji, nawiązując klimatem do najstraszniejszych momentów cyklu.
Lata plotek, spekulacji i nieoficjalnych doniesień zakończyły się podczas Summer Game Fest 2025. Po niemal ośmiu latach oczekiwania Capcom w końcu zaprezentował Requiem światu. Gra ponownie zabiera nas do Raccoon City – około 30 lat po wydarzeniach z pierwszej części – jednocześnie wyraźnie przesuwając akcenty w stronę czystego horroru. Tym razem strach i atmosfera mają być ważniejsze niż widowiskowa akcja.
Gra już na etapie zapowiedzi wzbudza spore emocje wśród fanów, rodząc pytania o datę premiery, cenę, wymagania sprzętowe oraz to, czego możemy spodziewać się po fabule i rozgrywce. W tym artykule zbieramy wszystkie najważniejsze informacje o Resident Evil: Requiem w jednym miejscu.
Sprawdź też: Premiery gier. W co warto zagrać w tym roku?
Resident Evil: Requiem – data premiery
Oficjalna data premiery Resident Evil: Requiem to 27 lutego 2026 roku. Informację tę ujawniono podczas oficjalnej prezentacji gry na Summer Game Fest Live 2025, gdzie Capcom po raz pierwszy zaprezentował historię Grace Ashcroft. Kilka miesięcy później, podczas The Game Awards 2025, potwierdzono powrót jednego z najbardziej lubianych bohaterów serii – Leona Kennedy’ego, który dołączy do niej w lutym.
Prace nad nową odsłoną Resident Evil oficjalnie potwierdzono w lipcu 2024 roku podczas Capcom Showcase. Grę reżyseruje Koshi Nakanishi, a pierwotny pomysł na sieciową produkcję z otwartym światem szybko porzucono na rzecz klasycznego, fabularnego doświadczenia dla jednego gracza.
Na Tokyo Game Show 2025 poinformowano, że Resident Evil Requiem trafi również na Nintendo Switch 2. Po udanych testach sprzętu przy porcie Resident Evil Village twórcy zdecydowali się od razu dodać tę platformę do planów wydawniczych. Zrezygnowano przy tym z eksperymentalnego sterowania myszą na rzecz precyzyjnego żyroskopu. Gra powstaje na silniku RE Engine i wykorzystuje zaawansowane techniki ray tracingu, w tym path tracing, globalne oświetlenie i realistyczne cienie.
Cena Resident Evil: Requiem – ile kosztuje gra?
Ile kosztuje Resident Evil: Requiem? Najnowszą grę Capcomu zakupimy zarówno w wersji cyfrowej, jak i pudełkowej. Produkcja dostępna w dwóch edycjach – standardowej i deluxe. Oto ceny:
- Edycja standardowa:
- Wersja cyfrowa: 299 zł (PC), 339 zł (PS5, XSX)
- Wersja pudełkowa: 264 zł, 339 zł (edycja steelbook)
- Edycja Deluxe: 339 zł (PC), 389 zł (PS5, XSX)
Co wchodzi w skład edycji Digital Deluxe?
- Gra
- Strój Grace „Dimitrescu”
- Strój Grace „Film noir”
- Strój Leona „RE4”
- Strój Leona „Apokalipsa”
- Strój Leona „Film noir”
- Filtr obrazu: „Apokalipsa”
- Filtr obrazu: „Film noir”
- Cztery skórki broni, w tym Skórka broni S&S M232 „Apokalipsa”
- Zawieszka z Panem Szopem
Dodatkowa zawartość w ramach zamówienia przedpremierowego można otrzymać strój do Grace „Apokalipsa”.
Zwiastun Resident Evil: Requiem
Pierwszy zwiastun Resident Evil Requiem, zaprezentowany podczas Summer Game Fest, przedstawia Grace Ashcroft – oficjalnie potwierdzoną córkę Alyssy Ashcroft, znanej z Resident Evil Outbreak File 1 i 2. Bohaterka pracuje jako agentka FBI w czasie, gdy kolejny wirus zaczyna rozprzestrzeniać się na ogromną skalę. Szybko jednak okazuje się, że sprawa ma dla niej osobisty wymiar, a przeszłość, od której próbowała uciec, domaga się konfrontacji.
W zwiastunie przeplatają się urywki wspomnień Grace z obrazami zniszczonego Raccoon City po wydarzeniach z Resident Evil 2 i 3. Napięcie narasta, gdy bohaterka nagle budzi się przypięta do noszy, spanikowana i bezradna. Chwilę później słyszy głos tajemniczego mężczyzny, który twierdzi, że od dawna jej szukał i nazywa ją „wyjątkową”. Klimat tej sceny jasno sugeruje, że gra celuje w czysty, niepokojący horror.
Choć fabuła pozostaje na tym etapie celowo niedopowiedziana, zwiastun doskonale spełnia swoje zadanie — buduje atmosferę zagrożenia i zapowiada intensywne, emocjonalne doświadczenie, dokładnie takie, jakie obiecuje oficjalny opis gry.
Kolejny materiał, pokazany podczas Gamescom Opening Night Live 2025, sięga jeszcze głębiej w przeszłość Grace. Widzimy ją spacerującą nocą po posiadłości u boku matki, zanim spokojna scena zamienia się w koszmar. Zamaskowane postacie wdzierają się do budynku, zmuszając obie do ucieczki. Reakcja Grace jasno sugeruje, że Alyssa nigdy nie zdradziła jej prawdy o swoim życiu, co może mieć poważne konsekwencje dla dalszego rozwoju historii.
Najnowszy zwiastun rzuca więcej światła na głównego antagonistę. Victor Gideon — lekarz powiązany z Umbrellą — od dawna interesuje się Grace i uważa ją za klucz do realizacji własnych celów. To on nabył jeden z budynków po upadku Raccoon City, który staje się obiektem śledztwa bohaterki. Jego wygląd i zachowanie są równie niepokojące, co jego obsesja na punkcie Grace.
Na koniec Capcom serwuje fanom solidną dawkę nostalgii, prezentując rolę Leona Kennedy’ego w Resident Evil Requiem. Leon powraca w znanej formie — skuteczny, bezkompromisowy i gotowy do walki. Strzały w głowy, widowiskowe kopnięcia, piła łańcuchowa i charakterystyczne riposty jasno pokazują, że jego segmenty rozgrywki będą mocniej nastawione na akcję, stanowiąc kontrast dla bardziej psychologicznej historii Grace.
Gameplay w Resident Evil: Requiem
Rozgrywka w Resident Evil Requiem zapowiada się jak świadome połączenie najlepszych elementów całej serii. Capcom potwierdził, że grając jako Grace Ashcroft, będzie można swobodnie przełączać się między perspektywą pierwszo i trzecioosobową. To rozwiązanie rozwija pomysł znany z aktualizacji do Resident Evil Village, gdzie podobną opcję otrzymała historia Ethana oraz dodatku z Rose.
Podczas Capcom Spotlight Showcase 2025 producent Masato Kumazawa podkreślił, że wybór perspektywy ma realny wpływ na odbiór gry. Widok z pierwszej osoby ma potęgować napięcie i realizm grozy, natomiast kamera znad ramienia zapewni bardziej klasyczne, „rezydentowe” doświadczenie, znane z odsłon takich jak Resident Evil 2 czy Resident Evil 4.
Niezależnie od wybranej kamery, Requiem mocno stawia na fundamenty survival horroru. W materiałach z gry widać intensywne sekwencje pościgów, w których Grace jest ścigana przez zdeformowaną, humanoidalną istotę poruszającą się po ścianach w ciasnych korytarzach. To wyraźne nawiązanie do kultowych „polowań” znanych z poprzednich części, gdzie zagrożenie było stałe, a ucieczka często jedyną opcją.
Twórcy przyznali również, że na wczesnym etapie prac testowali różne kierunki rozwoju projektu, w tym warianty sieciowe i otwarty świat. Ostatecznie uznano jednak, że gracze oczekują czegoś innego — dlatego Resident Evil Requiempozostaje klasyczną, jednoosobową produkcją skupioną na narracji i atmosferze.
Nie zabraknie także łamigłówek, które od lat stanowią znak rozpoznawczy serii. Zagadki mają równoważyć walkę i rozwój fabuły, budując tempo typowe dla najlepszego survival horroru. Najnowsze materiały pokazują też interfejs inspirowany Resident Evil 4 w segmentach z Leonem, co sugeruje bardziej dynamiczne starcia, uzupełnione o charakterystyczne akcje wręcz. Wszystko wskazuje na to, że Requiem celuje dokładnie w to, czego fani serii oczekiwali od dziewiątej odsłony.
[AKTUALIZACJA 16.01.2025]
Gra została ponownie zaprezentowany podczas Resident Evil Showcase. Pokaz skupił się na różnicach między dwiema grywalnymi postaciami – Grace Ashcroft i Leonem S. Kennedym – które będą oferować bardzo odmienne doświadczenia w grze. Grace, nowa protagonistka i analityczka FBI, wprowadza klasyczny survival horror z ukrywaniem się, unikaniem zagrożeń oraz bardziej napiętą, przerażającą atmosferą, podczas gdy Leon, znany weteran serii, dostarcza więcej akcji, dynamicznych starć i intensywnej walki.
Różnice między nimi dotyczą nie tylko mechaniki walki czy perspektywy kamery, ale także sposobów zapisu gry i ogólnego tempa rozgrywki – gracze mogą oczekiwać doświadczeń przypominających niemal dwie różne gry połączone w jednym tytule. Dzięki temu Requiem próbuje zbalansować klasyczny horror z elementami akcji, tworząc unikatową strukturę narracyjną i rozgrywkową, która ma zaskoczyć zarówno fanów serii, jak i nowych graczy.
Fabuła w Resident Evil: Requiem – o czym będzie gra?
Wszystko wskazuje na to, że Resident Evil Requiem ponownie kieruje serię w stronę jej fundamentów, czyli tragedii Raccoon City. Potwierdzono już, że akcja gry rozgrywa się około 30 lat po rakietowym zniszczeniu miasta, które na zawsze zmieniło historię tego uniwersum.
Podczas rozmowy na Gamescomie 2025 reżyser gry, Koshi Nakanishi, opowiedział o kulisach odtwarzania Raccoon City po dekadach od katastrofy. Zespół nie próbował tworzyć dokładnej symulacji skutków eksplozji, lecz logicznie przeanalizował, gdzie doszło do uderzenia, jak rozchodziła się fala uderzeniowa i które obszary mogły przetrwać w mniej lub bardziej zniszczonym stanie. Punktem wyjścia była znana topografia miasta z remake’ów Resident Evil 2 i 3, na bazie której budowano nową, postkatastroficzną wersję lokacji.

Centralną postacią historii jest Grace Ashcroft — córka Alyssy Ashcroft znanej z Resident Evil Outbreak. Jej wątek mocno skupia się na osobistej traumie związanej ze śmiercią matki w hotelu Wrenwood osiem lat wcześniej. Grace, zmuszona do powrotu do bolesnych wspomnień, trafia na trop doktora Victora Gideona — postaci powiązanej z Umbrellą, która zdaje się przetrzymywać ją w swoim ośrodku medycznym. Na tym etapie niewiele wiadomo o samej strukturze rozgrywki, ale emocjonalny ciężar fabuły jest wyraźnie zarysowany.
Zwiastuny sugerują również możliwą zabawę chronologią wydarzeń. Ujęcia zrujnowanego Raccoon City przeplatają się z wnętrzami, które nie noszą śladów nuklearnego zniszczenia, a dialogi wspominają o „trwającej katastrofie”. Może to oznaczać równoległe linie czasowe lub powroty do momentów bezpośrednio po wybuchu epidemii.
Na razie to wszystko, na czym można opierać spekulacje dotyczące Resident Evil 9. Capcom zapowiada jednak historię pełną wyrazistych postaci oraz rozgrywkę, która ma być bardziej wciągająca niż kiedykolwiek wcześniej. Co ciekawe, uważni fani dopatrzyli się już subtelnych nawiązań do Requiem w Resident Evil 7, co sugeruje, że ten projekt był planowany z dużym wyprzedzeniem. Premiera zaplanowana na 27 lutego zapowiada się więc jako kulminacja wieloletniej wizji.
Wymagania sprzętowe Resident Evil: Requiem
Zastanawiasz się, czy Resident Evil: Requiem Ci pójdzie? Czy potrzebny Ci będzie mocny komputer gamingowy? Oto oficjalne wymagania sprzętowe gry:
MInimalne wymagania sprzętowe
- Procesor: Intel core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500
- Pamięć: 16 GB RAM
- Karta Graficzna: GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB
- DirectX: wersja 12
- Miejsce na dysku: 50 GB dostępnej przestrzeni
Zalecane wymagania sprzętowe
- Procesor: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
- Pamięć: 16 GB RAM
- Karta Graficzna: GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB
- DirectX: wersja 12
- Miejsce na dysku: 50 GB dostępnej przestrzeni
Gry podobne do Resident Evil: Requiem
Chcesz jakoś zagospodarować ten czas oczekiwania na Resident Evil: Requiem? Zastanawiasz się w co zagrać przed premierą, aby już poczuć ten klimat? Naturalnie polecam przejść poprzednie części, ale poza tym zdecydowanie warto sprawdzić też poniższe tytuły!
The Evil Within
The Evil Within jest podobne do Resident Evil Requiem przede wszystkim przez silny nacisk na psychologiczny horror i traumę bohatera. Obie gry stawiają na niepokojącą narrację, fragmentaryczne wizje, halucynacje oraz świat, który wydaje się równie wrogi psychicznie, co fizycznie. Podobieństwo widać też w projektowaniu przeciwników — często nie chodzi o bezpośrednią walkę, lecz o przetrwanie, ucieczkę i wykorzystywanie otoczenia.
Alan Wake 2
Podobnie jak Resident Evil Requiem, Alan Wake 2 opiera się na mrocznej, osobistej historii, w której przeszłość bohaterów ma kluczowe znaczenie dla wydarzeń na ekranie. Obie gry korzystają z filmowej narracji, fragmentów wspomnień oraz powolnego odkrywania prawdy. Ważnym punktem wspólnym jest także budowanie napięcia przez atmosferę, światło i dźwięk, a nie ciągłą akcję.
Dead Space
Dead Space łączy z Resident Evil Requiem poczucie izolacji i stałego zagrożenia, gdzie każdy korytarz może być śmiertelną pułapką. Obie gry stawiają na survival horror w czystej formie — ograniczone zasoby, presję psychiczną oraz wrogów, których nie zawsze da się pokonać siłą. Ważnym podobieństwem jest też projekt lokacji, które stopniowo odsłaniają historię katastrofy i jej tragiczne konsekwencje.
FAQ – Najczęściej zadawane pytania
Kiedy premiera Resident Evil: Requiem?
Capcom zapowiedział premierę gry na 2026 rok, jednak dokładna data wydania nie została jeszcze ujawniona.
Na jakie platformy trafi Resident Evil: Requiem?
Gra ukaże się na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. Wersja na Nintendo Switch 2 nie została oficjalnie potwierdzona.
Czy Resident Evil: Requiem będzie horrorem czy grą akcji?
Resident Evil: Requiem stawia na klasyczny survival horror – napięcie, ucieczki, ograniczone zasoby i gęstą atmosferę, zamiast intensywnej akcji.
Czy w Resident Evil: Requiem można zmieniać kamerę (FPP/TPP)?
Tak. Gra umożliwia płynne przełączanie między widokiem pierwszoosobowym i trzecioosobowym, zależnie od preferencji gracza.
Kim jest główna bohaterka Resident Evil: Requiem?
Główną postacią gry jest Grace Ashcroft – nowa bohaterka w uniwersum Resident Evil, wokół której skupia się fabuła tej odsłony.
Źródło zdjęć: Materiały Prasowe

















