Unreal Engine 6 oficjalnie. Pierwsza gra już ujawniona

Awatar Jakub Hertel
unreal engine 6 nowy silnik

UE5 bywa krytykowany za wydajność, a Epic już pokazuje następcę. Unreal Engine 6 trafi do Rocket League, wskazując kierunek dla gier nowej generacji.

Epic Games i Psyonix oficjalnie zapowiedziały Unreal Engine 6 podczas turnieju Rocket League Championship Series Paris Major 2026. Pierwszą grą pokazaną na nowym silniku będzie Rocket League, które po latach działania na Unreal Engine 3 ma wykonać technologiczny skok bezpośrednio do UE6. Na razie nie podano daty premiery aktualizacji ani szczegółowych wymagań sprzętowych, ale krótki teaser wystarczył, by rozgrzać dyskusję o przyszłości gier, Fortnite i konsol nowej generacji. 

Rocket League przeskoczy z UE3 prosto na Unreal Engine 6

Zapowiedź Unreal Engine 6 pojawiła się przy okazji wydarzenia związanego z Rocket League Championship Series Paris Major 2026. Epic Games i Psyonix pokazały krótki materiał prezentujący Rocket League działające na Unreal Engine 6.

To istotna informacja, bo obecna wersja gry bazuje na Unreal Engine 3, czyli technologii pamiętającej poprzednie generacje konsol. Przesiadka na UE6 nie będzie więc zwykłą kosmetyczną aktualizacją, ale jednym z największych technicznych skoków w historii gry.

Na ten moment nic nie wskazuje na to, że Epic zapowiedziało pełnoprawne Rocket League 2. Wszystko sugeruje, że chodzi o dużą aktualizację obecnej gry i przeniesienie jej na nowy silnik.

W zaprezentowanym materiale uwagę zwracały przede wszystkim lepsze oświetlenie, bardziej szczegółowa murawa oraz wyraźniejsze odbicia na karoseriach samochodów. To jeszcze nie pełna prezentacja możliwości Unreal Engine 6, ale wystarczająco mocny sygnał, że Epic chce przygotować Rocket League na kolejne lata rozwoju.

Unreal Engine 6 ma być czymś więcej niż ładniejszą grafiką

Unreal Engine 5 przyniósł branży technologie takie jak Nanite i Lumen, ale jednocześnie często był krytykowany za wysokie wymagania sprzętowe oraz problemy z płynnością w niektórych grach. Dlatego przy Unreal Engine 6 gracze będą patrzeć nie tylko na oprawę wizualną, ale również na wydajność i stabilność działania.

Według wcześniejszych wypowiedzi przedstawicieli Epic Games nowy silnik ma lepiej wykorzystywać współczesne procesory wielordzeniowe. To może być kluczowe zwłaszcza w dużych grach sieciowych, otwartych światach i projektach nastawionych na rozbudowaną symulację.

Sprawdź też: Premiery gier. W co warto zagrać w tym roku?

Unreal Engine 6 ma być także ważnym elementem większej strategii Epic Games. Firma od dłuższego czasu rozwija nie tylko klasyczny silnik dla deweloperów, ale również narzędzia związane z Fortnite, w tym Unreal Editor for Fortnite oraz język Verse.

Celem może być stworzenie środowiska, w którym twórcy będą mogli łatwiej budować rozbudowane projekty i publikować je zarówno jako samodzielne gry, jak i doświadczenia w ramach ekosystemu Fortnite. UE6 może więc stać się nie tylko silnikiem graficznym, ale całym fundamentem dla przyszłych gier i metawersowych projektów Epic.

Daty premiery nadal nie znamy

Epic Games nie podało jeszcze konkretnej daty premiery Unreal Engine 6 ani terminu aktualizacji Rocket League. Na razie mamy do czynienia z pierwszą zapowiedzią i krótkim pokazem technologii.

Nie wiadomo również, jakie będą wymagania sprzętowe ani na jakich platformach nowa wersja Rocket League pojawi się w pierwszej kolejności. Można jednak zakładać, że Epic będzie chciało wykorzystać UE6 jako technologię projektowaną z myślą o kolejnej generacji sprzętu.

Zapowiedź Unreal Engine 6 szybko uruchomiła spekulacje dotyczące przyszłych konsol, w tym następców PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Nie jest to zaskoczenie, bo Epic już przy okazji Unreal Engine 5 mocno podkreślało związek swojego silnika z możliwościami nowej generacji sprzętu.

Na razie trzeba jednak zachować ostrożność. Unreal Engine 6 został zapowiedziany, ale nie został jeszcze publicznie udostępniony deweloperom. Rocket League jest pierwszym potwierdzonym przykładem jego użycia, ale pełny obraz możliwości silnika poznamy dopiero wtedy, gdy Epic pokaże bardziej rozbudowaną prezentację technologiczną.

Pcgamer.com

0
0
0

Podziel się:

Awatar Jakub Hertel
Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *